Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft

Fachgebiet Virtuelle Welten / Digitale Spiele

Rand

Inhalt

Team
Dipl.-Medienwiss. Marion Irmer

Wissenschaftliche Mitarbeiterin

Dipl.-Medien-Wiss. Marion Irmer

Kontakt:

Technische Universität Ilmenau
Fakultät für Mathematik und Naturwissenschaften
Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft (IfMK)
Fachgebiet Virtuelle Welten/Digitale Spiele

Ehrenbergstraße 29
D-98693 Ilmenau
Raum: EAZ 2316 (Ernst-Abbe-Zentrum)

Tel.: +49 3677 69-4604
Fax: +49 3677 69-4724
E-Mail: m.irmer@tu-ilmenau.de

 

Sprechzeiten:

Montags 09:00 - 10:00 Uhr
(nach vorheriger Anmeldung)


Wissenschaftlicher Werdegang

seit 01/2004 Wissenschaftliche Mitarbeiterin, Fachgebiet Virtuelle Welten/Digitale Spiele (ehemals Multimediale Anwendungen), TU Ilmenau

2003 Anstellung bei der Landesentwicklungsgesellschaft Thüringen; Erfurt. Abteilung: Presse-/Öffentlichkeitsarbeit & Marketing

1998 - 2002 Praktika in den Bereichen PR/ Marketing (Profilcom, Augsburg), Eventmanagement (Shows & Artists; München), Medienproduktion (seeTV; Meersburg); Fachpraktikum: Consulting (Arthur D. Little; Wiesbaden)

1997 - 2003 Studium der Angewandten Medienwissenschaft an der TU Ilmenau; Diplom

1995 - 1997 Berufliche Ausbildung

1995      (Gymnasium Isny); Abitur


Forschungsschwerpunkte

  • Mediennutzungsforschung
  • Mediennutzung 2.0
  • Elektronisches Publizieren
  • Open Access
  • Serious Games/Edutainment
  • Web 2.0
  • XML

Aktuelle Lehrveranstaltungen

Digitale Kommunikation

Methoden- und Kommunikationstraining


Ausgewählte Publikationen

Jantke K.P., Irmer, M., Edutainment: Lernen und Spaß, funktioniert das? In: A. Beyer & G. Kreuzberger: Digitale Spiele: Herausforderungen und Chance. VWH, 2009

Irmer M., Beyer A.: Sicherheitsaspekte elektronischen Publizierens. In: Information und Ethik, Dritter Leipziger Kongress für Information und Bibliothek, März 2007


Vorträge

"Sozialwissenschaft und Technik. Ergebnisse einer produktiven Zusamenarbeit" zusammen mit Beyer, A: 2. Ilmenauer Forum Medienwissenschaft, 05.06.2007

"Sicherheitsaspekte elektronischen Publizierens": 3. Leipziger Kongress für Information und Bibliothek, 20.03.2007

"Edutainment: Lernen und Spaß, funktioniert das?": 14. Leipziger Informatik-Tage 2006: Digitale Spiele: herausforderung und Chance, 02.12.2006

"Scientific Publishing in Change - Perspectives and Specivic Problems": Erster Internationaler Core-to-Core Workshop, Schloss Dagstuhl, 24. - 27.07.2006

 
Letzte Aktualisierung: 26.11.2009   Seite drucken   © 2004-2010 Technische Universität Ilmenau