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Fakultät für Mathematik und Naturwissenschaften

Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft

Rand

Studienbegleitende Unterlagen

Hinweis

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Inhalt

Game Developement (MT)

Prof. W. Broll

Lernziele

Students will learn the major technologies for game development as used in particular for current 3D games.

Lerninhalte

The course will cover the following topics:

  • Game genres, USK
  • Game design
  • Gaming hardware, game engines, scripting languages
  • Collision detection and resolution, game physics
  • Graphics and rendering
  • Character animation
  • Game AI
  • Audio programming
  • Networked games
  • Audio visual
  • Game production
  • Next-gen games

Empfohlene Vorkenntnisse

Fundamentals in computer graphics, programming, and modelling

Termin & Einschreibung

Angaben zu Raum und Zeit sowie Informationen zur elektronischen Einschreibung sind dem Online-Vorlesungsverzeichnis der TU Ilmenau zu entnehmen.

 

Abschluss:

mPL - mündliche Prüfungsleistung
sPL - schriftliche Prüfungsleistung
aPL/ PL - alternative bzw. sonstige Prüfungsleistung, z.B. Hausarbeit
Sb - benotete Studienleistung
Su - unbenotete Studienleistung

 

 

 

Für den Abschluss maßgebliche Leistungen

Welche Leistungen sind zu erbringen, um den Abschluss in dieser Lehrveranstaltung zu erhalten? Hausarbeit, Klausur, Anwesenheit, Projektarbeit etc.

 
Letzte Aktualisierung: 09.03.2010   Seite drucken   © 2004-2012 Technische Universität Ilmenau