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Rand
Studienbegleitende Unterlagen
GameDev_v01.pdf (3.27 mb)
GameDev_v02.pdf (226.84 kb)
GameDev_v03.pdf (389.69 kb)
GameDev_v04.pdf (2.04 mb)
GameDev_v05.pdf (180.85 kb)
GameDev_v06.pdf (1.39 mb)
GameDev_v07.pdf (302.79 kb)
GameDev_v08.pdf (150.38 kb)
GameDev_v09.pdf (444.55 kb)
GameDev_v10.pdf (731.89 kb)
GameDev_v12.pdf (174.76 kb)
GameDev_v13.pdf (211.86 kb)
GameDev_v14.pdf (2.7 mb)
Hinweis
Die Materialien sind nur aus dem Netz der TU Ilmenau zugänglich.
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Inhalt
Game Developement (MT)
Prof. W. Broll
Lernziele
Students will learn the major technologies for game development as used in particular for current 3D games.
Lerninhalte
The course will cover the following topics:
- Game genres, USK
- Game design
- Gaming hardware, game engines, scripting languages
- Collision detection and resolution, game physics
- Graphics and rendering
- Character animation
- Game AI
- Audio programming
- Networked games
- Audio visual
- Game production
- Next-gen games
Abschluss:
mPL - mündliche Prüfungsleistung
sPL - schriftliche Prüfungsleistung
aPL/ PL - alternative bzw. sonstige Prüfungsleistung, z.B. Hausarbeit
Sb - benotete Studienleistung
Su - unbenotete Studienleistung
Für den Abschluss maßgebliche Leistungen
Welche Leistungen sind zu erbringen, um den Abschluss in dieser Lehrveranstaltung zu erhalten? Hausarbeit, Klausur, Anwesenheit, Projektarbeit etc.
Deutsch 

