Tätigkeitsfelder
Für Studierende und Absolventen der Medientechnologie bieten sich in der Forschung viele Möglichkeiten:
3-D-Fernsehen und Kino
Erste 3-D-Fernseher sind bereits käuflich erwerbbar und in den USA sowie in Europa werden immer mehr Kinosäle mit 3-D-Technik ausgestattet.
TV Produktionsstudio
Zukünftiger Forschungsgegenstand im Bereich des virtuellen Studios ist die stabile und sendetaugliche Umsetzung von Studio-Funktionalitäten wie Tracking, 3-D-Rendering und Compositing. Dazu steht ein virtuelles Studio zur Verfügung.
Psycho- und Raumakustik
Um eine möglichst realitätsnahe Wiedergabe von Audiomaterial zu erreichen, muss man verstehen, wie und was der Mensch hört. Anwendungen der virtuellen Akustik liegen im Bereich der Virtuellen Realität, im Konstruktionsbereich, aber auch im Entertainmentsektor. In diesem Forschungsfeld besteht eine rege Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer Institut für Digitale Medientechnologie (IDMT) Ilmenau.
Audiocodierung
Nachdem sich einige Verfahren zur Audiocodierung etabliert haben, wie z. B. MP3 oder AAC, beschäftigt sich die Forschung am Institut mit der parametrischen Beschreibung von audiovisuellen Quellen, um diese in künstliche Quellen einzubetten.
Usability
Neue Technologien werden nur dann zum Erfolg, wenn sie breit genutzt werden. Im voll ausgestatteten Usability-Labor kann man Nutzer analysieren und Kompetenzen zur benutzerorientierten Gestaltung von Produkten und Technologien erlangen.



