Technische Universität Ilmenau

Software Engineering - Modultafeln of TU Ilmenau

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subject properties subject number 5370 - common information
subject number5370
departmentDepartment of Computer Science and Automation
ID of group2236 (Systems and Software Engineering Group)
subject leaderProf. Dr. Armin Zimmermann
languageDeutsch
term Wintersemester
previous knowledge and experienceAlgorithmen und Programmierung
learning outcome

Fachkompetenz: Die Studierenden erwerben grundlegendes Wissen über Vorgehens- und Prozessmodelle der Softwareentwicklung, sowie über deren Methodik und Basiskonzepte. Sie können größere Entwicklungsaufgaben strukturieren, Lösungsmuster erkennen und anwenden, und verstehen den Entwurf von der Anforderungsermittlung bis hin zur Implementierung.

Methodenkompetenz: Den Studierenden wird Entscheidungskompetenz hinsichtlich möglicher Prinzipien, Methoden und Werkzeuge des ingenieurmäßigen Softwareentwurfs vermittelt.

Systemkompetenz: Die Studierenden verstehen das grundlegende Zusammenwirken unterschiedlicher Softwareentwicklungsphasen; anwendungsorientierte Kompetenzen bezüglich Modellierungsfähigkeit und Systemdenken werden geschult.

Sozialkompetenz: Die Studierenden verfügen über Fähigkeiten zur entwicklungsbezogenen, effektiven Teamarbeit.

content

In der Lehrveranstaltung werden grundlegende Methoden, Modelle und Vorgehensweisen der Softwaretechnik bzw. des Software Engineering erlernt. Vorrangig wird die objektorientierte Sichtweise betrachtet, und in den Übungen anhand praktischer Beispiele vertieft. Für Implementierungsbeispiele wird vor allem JAVA verwendet.

- Einführung
- Modellierungskonzepte
  . Überblick Modellierung
  . klassische Konzepte (funktional, datenorientiert, algorithmisch, zustandsorientiert)
  . Grundlagen Objektorientierung
  . Unified Modeling Language (UML)
- Analyse
  . Anforderungsermittlung
  . Glossar, Geschäftsprozesse, Use Cases, Akteure
  . Objektorientierte Analyse und Systemmodellierung
  . Dokumentation von Anforderungen, Pflichtenheft
- Entwurf
  . Software-Architekturen
  . Objektorientiertes Design
  . Wiederverwendung (Design Patterns, Komponenten, Frameworks, Bibliotheken)
- Implementierung
  . Konventionen und Werkzeuge
  . Codegenerierung
  . Testen
- Vorgehensmodelle
  . Überblick, Wasserfall, Spiralmodell, V-Modell XT, RUP, XP
- Projektmanagement
  . Projektplanung
  . Projektdurchführung

media of instructionPräsentationsfolien, alle Unterlagen im Web verfügbar
literature / referencesBalzert: Lehrbuch der Software-Technik. Spektrum 2000
Brügge, Dutoit: Objektorientierte Softwaretechnik. Pearson 2004
Sommerville: Software Engineering. Pearson 2007
Oestereich: Analyse und Design mit UML 2.1. Oldenbourg 2006
sowie ergänzende Literatur (Angabe auf den Webseiten und in der Vorlesung)
evaluation of teaching

Pflichtevaluation:

Freiwillige Evaluation:

WS 2008/09 (Vorlesung)

WS 2013/2014 (Vorlesung, Übung)

WS 2018/19 (Vorlesung, Übung)

Hospitation:

Details in major Master Medientechnologie 2009, Bachelor Technische Kybernetik und Systemtheorie 2010, Bachelor Informatik 2010, Master Medientechnologie 2013
subject nameSoftware Engineering
examination number2200072
credit points3
on-campus program (h)34
self-study (h)56
Obligationobligatory
examwritten examination performance, 90 minutes
details of the certificate

schriftliche Prüfung

Signup details for alternative examinations
maximum number of participants
Details in major Bachelor Mathematik 2009
subject nameSoftware Engineering
examination number2200072
credit points4
on-campus program (h)34
self-study (h)86
Obligationobligatory elective
examwritten examination performance, 90 minutes
details of the certificate

schriftliche Prüfung

Signup details for alternative examinations
maximum number of participants