Multimedia Programming - Interactive curriculae of TU Ilmenau
The interactive curriculae provide information on the degree programmes offered by the TU Ilmenau.
Please refer to the respective study and examination rules and regulations for the legally binding curricula (Annex Curriculum).
You can find all details on planned lectures and classes in the course catalogue.
Please note that this page is no longer updated. All modules and study plans from PO version 2021 onwards (Bachelor and Master study programs) are now available on the Campus Portal.
| module properties module number 100003 - common information | |
|---|---|
| module number | 100003 |
| department | Department of Economic Sciences and Media |
| ID of group | 2557 (Virtual Worlds and Digital Games) |
| module leader | Prof. Dr. Wolfgang Broll |
| language | deutsch |
| term | Wintersemester |
| previous knowledge and experience | |
| learning outcome | Ziel der Lehrveranstaltung ist die Vermittlung grundlegender Programmierkenntnisse, d.h. wie reale Strukturen und Verfahren in abstrakte Beschreibungen von Programmiersprachen überführt werden. Dabei sollen die Teilnehmer im Zusammenspiel mit den Übungen dazu befähigt werden, dies für allgemeine und neue Problemstellungen selbstständig durchführen zu können. Gleichzeitig bildet die Lehrveranstaltung die Grundlage für eine Reihe späterer Lehrveranstaltungen: Multimedia-Tools, Strukturierung multimedialer Inhalte, Virtuelle Welten und Digitale Spiele, Praxiswerkstatt Game Production bzw. VR/AR. |
| content | Im Rahmen der Einführung in die Programmierung behandelt die Lehrveranstaltung folgende Themen: • Objekte und Klassen • Klassendefinitionen • Objektinteraktion • Objektsammlungen • Bibliotheksklassen • Fehlervermeidung • Klassenentwurf • Vererbung • Abstraktionstechniken • Grafische Benutzungsoberflächen • Fehlerbehandlung • Anwendungen • Programmiersprachen Zum vollen Verständnis der Inhalte ist die eigenständige Programmierung über die Übungsaufgaben hinaus unabdingbar! |
| media of instruction and technical requirements for education and examination in case of online participation | https://moodle2.tu-ilmenau.de/enrol/index.php?id=207
|
| literature / references | Die Lehrveranstaltung orientiert sich in weiten Teilen an dem Buch „Java lernen mit BlueJ”, David J. Barnes, Michael Kölling, 4.-6. Aufl., Pearson Education / Prentice Hall, 2009-2016 (in mehreren Exemplaren in der Bibliothek vorhanden) |
| evaluation of teaching | |
| Details reference subject | |
|---|---|
| module name | Multimedia Programming |
| examination number | 2400467 |
| credit points | 4 |
| SWS | 3 |
| on-campus program (h) | 33.75 |
| self-study (h) | 86.25 |
| obligation | obligatory module |
| exam | alternative pass-fail certificate |
| details of the certificate | Der Leistungsnachweis erfolgt in Form eines individuellen Programmierprojektes mit Nachweis der eigenständigen Programmierung im Rahmen einer mündlichen Projektverteidigung. |
| link to Moodle course | |
| teacher | |
| signup details for alternative examinations | |
| maximum number of participants | |
|
Details
in degree program
Bachelor Angewandte Medien- und Kommunikationswissenschaft 2014 ATTENTION: not offered anymore |
|
|---|---|
| module name | Multimedia Programming |
| examination number | 2400467 |
| credit points | 4 |
| on-campus program (h) | 34 |
| self-study (h) | 86 |
| obligation | obligatory module |
| exam | alternative pass-fail certificate |
| details of the certificate | Der Leistungsnachweis erfolgt in Form eines individuellen Programmierprojektes mit Nachweis der eigenständigen Programmierung im Rahmen einer mündlichen Projektverteidigung. |
| link to Moodle course | |
| signup details for alternative examinations | |
| maximum number of participants | |

