Technische Universität Ilmenau

Multimedia Programming - Interactive curriculae of TU Ilmenau

The interactive curriculae provide information on the degree programmes offered by the TU Ilmenau.

Please refer to the respective study and examination rules and regulations for the legally binding curricula (Annex Curriculum).

You can find all details on planned lectures and classes in the course catalogue.

Please note that this page is no longer updated. All modules and study plans from PO version 2021 onwards (Bachelor and Master study programs) are now available on the Campus Portal.

module properties module number 100003 - common information
module number100003
departmentDepartment of Economic Sciences and Media
ID of group2557 (Virtual Worlds and Digital Games)
module leaderProf. Dr. Wolfgang Broll
languagedeutsch
term Wintersemester
previous knowledge and experience
learning outcome

Ziel der Lehrveranstaltung ist die Vermittlung grundlegender Programmierkenntnisse, d.h. wie reale Strukturen und Verfahren in abstrakte Beschreibungen von Programmiersprachen überführt werden. Dabei sollen die Teilnehmer im Zusammenspiel mit den Übungen dazu befähigt werden, dies für allgemeine und neue Problemstellungen selbstständig durchführen zu können. Gleichzeitig bildet die Lehrveranstaltung die Grundlage für eine Reihe späterer Lehrveranstaltungen: Multimedia-Tools, Strukturierung multimedialer Inhalte, Virtuelle Welten und Digitale Spiele, Praxiswerkstatt Game Production bzw. VR/AR.

content

Im Rahmen der Einführung in die Programmierung behandelt die Lehrveranstaltung folgende Themen:

• Objekte und Klassen

• Klassendefinitionen

• Objektinteraktion

• Objektsammlungen

• Bibliotheksklassen

• Fehlervermeidung

• Klassenentwurf

• Vererbung

• Abstraktionstechniken

• Grafische Benutzungsoberflächen

• Fehlerbehandlung

• Anwendungen

• Programmiersprachen

Zum vollen Verständnis der Inhalte ist die eigenständige Programmierung über die Übungsaufgaben hinaus unabdingbar!

media of instruction and technical requirements for education and examination in case of online participation

https://moodle2.tu-ilmenau.de/enrol/index.php?id=207

 

literature / references

Die Lehrveranstaltung orientiert sich in weiten Teilen an dem Buch „Java lernen mit BlueJ”, David J. Barnes, Michael Kölling, 4.-6. Aufl., Pearson Education / Prentice Hall, 2009-2016 (in mehreren Exemplaren in der Bibliothek vorhanden)

evaluation of teaching
Details reference subject
module nameMultimedia Programming
examination number2400467
credit points4
SWS3
on-campus program (h)33.75
self-study (h)86.25
obligationobligatory module
examalternative pass-fail certificate
details of the certificate

Der Leistungsnachweis erfolgt in Form eines individuellen Programmierprojektes mit Nachweis der eigenständigen Programmierung im Rahmen einer mündlichen Projektverteidigung.

link to Moodle course
teacher
signup details for alternative examinations
maximum number of participants
Details in degree program Bachelor Angewandte Medien- und Kommunikationswissenschaft 2014
ATTENTION: not offered anymore
module nameMultimedia Programming
examination number2400467
credit points4
on-campus program (h)34
self-study (h)86
obligationobligatory module
examalternative pass-fail certificate
details of the certificate

Der Leistungsnachweis erfolgt in Form eines individuellen Programmierprojektes mit Nachweis der eigenständigen Programmierung im Rahmen einer mündlichen Projektverteidigung.

link to Moodle course
signup details for alternative examinations
maximum number of participants