Technische Universität Ilmenau

Multimediale Werkzeuge - Interaktive Studienpläne der TU Ilmenau

Die Interaktiven Studienpläne sind ein Informationsangebot zu den Studiengängen der TU Ilmenau.

Die rechtsverbindlichen Studienpläne entnehmen Sie bitte den jeweiligen Studien- und Prüfungsordnungen (Anlage Studienplan).

Alle Angaben zu geplanten Lehrveranstaltungen finden Sie im elektronischen Vorlesungsverzeichnis.

Bitte beachten Sie, dass auf dieser Seite keine Aktualisierungen mehr vorgenommen werden. Alle Module und Studienpläne ab der PO-Version 2021 (Bachelor- und Master-Studiengänge) sind ab sofort im Campus-Portal erreichbar.

Modulinformationen zu Modulnummer 200614 - allgemeine Informationen
Modulnummer200614
FakultätFakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik
Fachgebietsnummer2184 (Angewandte Mediensysteme)
Modulverantwortliche(r)Prof. Dr. Gerald Schuller
SpracheDeutsch/Englisch
TurnusSommersemester
Vorkenntnisse

DSV fuer Medientechnologen

Lernergebnisse und erworbene KompetenzenAus der Lehrveranstaltung haben die Studierenden
einen Überblick über die Repräsentation und Verarbeitung multimedialer
Inhalte. Ausgehend von konkreten Anwendungen wurde detailliert auf
einzelne multimediale Komponenten wie Text, Bild, Audio und
Computeranimation eingegangen. Im Mittelpunkt der Lernergebnisse stehen dabei die
Erzeugung, Bearbeitung und effektive Speicherung dieser Objekte. In den
begleitenden Übungen haben sie die Umsetzung der in den Vorlesungen vorgestellten Themen
anhand praktischer Beispiele einüben.

Nachdem Studierende die Veranstaltung besucht haben, können sie Multimediale Darstellungen im Internet verstehen und die Programmierung einfacher Beispiele in Javascript und Python beschreiben und umsetzen/programmieren.
Sie sind in der Lage, unter Nutzung eines Überblicks die Repräsentation und Verarbeitung multimedialer Inhalte zu demonstrieren.Die Studierenden sind nach Besuch der Lehrveranstaltung in der Lage, multimediale Komponenten wie Text, Bild, Audio und Computeranimation wiederzugeben.Nach dem Besuch der Vorlesung können die Studierenden die erworbenen Kenntnisse über die  Erzeugung, Bearbeitung und effektive Speicherung dieser Objekte zusammenfassen, und ihre in der Vorlesung erworbenen theoretischen Kenntnisse gelernt anzuwenden, durch die Implementierung  in der Programmiersprache Python und Javascript.

Nach Beendigung der Veranstaltung können die Studenten die eigenen Leistungen und die ihrer Kommilitonen richtig einschätzen und bewerten. 


Inhalt
  1. Einführung GeschichteUebertragungstechnik

  2. Textformate Medienobjekte

  3. Audioformate und Tools

  4. Audio Bearbeitung

  5. Farbe und Psycho-Optik

  6. Farbe

  7. JPEG

  8. Bildzerlegung

  9. DCT Teilbaender

  10. Teilbaender

  11. Quantisierung

  12. Wavelets JPEG2000

  13. Wavelet Zerlegung

  14. Wavelet Quantisierung

  15. Interpolation

Medienformen und technische Anforderungen bei Lehr- und Abschlussleistungen in elektronischer Form

Moodle 2, Folien, Beispiele in Javascript und Python.

Programmiersprache Python.

Computer, Browser, Internet

Technische Voraussetzungen für Moodle-Exam gemäß https://intranet.tu-ilmenau.de/site/vpsl-pand/SitePages/Handreichungen_Arbeitshilfen.aspx

 

Literatur

Stephen Segaller, "Nerds 2.0.1, A Brief History of the Internet", TV Books, 1998.

Becker Arno, Pant Marcus, "Android 4.4 : "Programmieren für Smartphones und Tablets : Grundlagen und fortgeschrittene Techniken", 3. Aufl. Heidelberg : dpunkt-Verl., 2014, ISBN: 3-89864-809-5

Web Referenzen in den Vorlesungsfolien 


Lehrevaluation
Spezifik Referenzmodul
ModulnameMultimediale Werkzeuge
Prüfungsnummer210508
Leistungspunkte5
SWS3 (2 V, 1 Ü, 0 P)
Präsenzstudium (h)33.75
Selbststudium (h)116.25
VerpflichtungPflichtmodul
AbschlussPrüfungsleistung mit mehreren Teilleistungen
Details zum Abschluss

Das Modul Multimediale Werkzeuge mit der Prüfungsnummer 210508 schließt mit folgenden Leistungen ab:

  • alternative semesterbegleitende Prüfungsleistung mit einer Wichtung von 30% (Prüfungsnummer: 2100969)
  • elektronische Abschlussleistung über 90 Minuten mit einer Wichtung von 70% (Prüfungsnummer: 2100970)


Details zum Abschluss Teilleistung 1:

Waehrend des Semsters bearbeiten die Studenten kleine 2-Woechige Programmierprojekte, die den Stoff der Vorlesung umsetzen. Dies ist eine Fertigkeit die sie nur durch diese entsprechende Uebung erlernen koennen, und die auch nur dadurch geprueft werden kann.


Details zum Abschluss Teilleistung 2:

elektronische Abschlussleistung am Ende des Semesters. Diese prueft die theoretischen Kenntnisse, welche die Studenten durch die Vorlesung erlernt haben.

 

Link zum Moodle-Kurs
LehrendeProf. Dr.-Ing. Gerald Schuller
Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL

Dieses Modul enthält mindestens eine alternative semesterbegleitende Abschlussleistung. Bitte beachten Sie, dass diese in der Regel schon zu Beginn des Semesters, in dem diese angeboten wird, angemeldet werden muss.
Über die Details und Zeiträume dazu werden Sie vom Lehrenden und/oder dem Prüfungsamt informiert. Fragen Sie gegebenenfalls unbedingt beim Lehrenden nach.

This module contains at least one alternative exam part. Please note that this must usually be registered at the beginning of the semester in which it is offered.
The lecturer and/or the examination office will inform you about the details and time periods. If necessary, be sure to ask the lecturer.

max. Teilnehmerzahl
Spezifik im Studiengang Bachelor Medientechnologie 2021, Bachelor Medieningenieurwissenschaften 2023
ModulnameMultimediale Werkzeuge
Prüfungsnummer210508
Leistungspunkte5
Präsenzstudium (h)34
Selbststudium (h)116
VerpflichtungWahlmodul
AbschlussPrüfungsleistung mit mehreren Teilleistungen
Details zum Abschluss

Das Modul Multimediale Werkzeuge mit der Prüfungsnummer 210508 schließt mit folgenden Leistungen ab:

  • alternative semesterbegleitende Prüfungsleistung mit einer Wichtung von 30% (Prüfungsnummer: 2100969)
  • elektronische Abschlussleistung über 90 Minuten mit einer Wichtung von 70% (Prüfungsnummer: 2100970)


Details zum Abschluss Teilleistung 1:

Waehrend des Semsters bearbeiten die Studenten kleine 2-Woechige Programmierprojekte, die den Stoff der Vorlesung umsetzen. Dies ist eine Fertigkeit die sie nur durch diese entsprechende Uebung erlernen koennen, und die auch nur dadurch geprueft werden kann.


Details zum Abschluss Teilleistung 2:

elektronische Abschlussleistung am Ende des Semesters. Diese prueft die theoretischen Kenntnisse, welche die Studenten durch die Vorlesung erlernt haben.

 

Link zum Moodle-Kurs
Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL

Dieses Modul enthält mindestens eine alternative semesterbegleitende Abschlussleistung. Bitte beachten Sie, dass diese in der Regel schon zu Beginn des Semesters, in dem diese angeboten wird, angemeldet werden muss.
Über die Details und Zeiträume dazu werden Sie vom Lehrenden und/oder dem Prüfungsamt informiert. Fragen Sie gegebenenfalls unbedingt beim Lehrenden nach.

This module contains at least one alternative exam part. Please note that this must usually be registered at the beginning of the semester in which it is offered.
The lecturer and/or the examination office will inform you about the details and time periods. If necessary, be sure to ask the lecturer.

max. Teilnehmerzahl