Game Development - Interaktive Studienpläne der TU Ilmenau
Die Interaktiven Studienpläne sind ein Informationsangebot zu den Studiengängen der TU Ilmenau.
Die rechtsverbindlichen Studienpläne entnehmen Sie bitte den jeweiligen Studien- und Prüfungsordnungen (Anlage Studienplan).
Alle Angaben zu geplanten Lehrveranstaltungen finden Sie im elektronischen Vorlesungsverzeichnis.
Bitte beachten Sie, dass auf dieser Seite keine Aktualisierungen mehr vorgenommen werden. Alle Module und Studienpläne ab der PO-Version 2021 (Bachelor- und Master-Studiengänge) sind ab sofort im Campus-Portal erreichbar.
| Modulinformationen zu Modulnummer 101675 - allgemeine Informationen | |
|---|---|
| Modulnummer | 101675 |
| Fakultät | Fakultät für Wirtschaftswissenschaften und Medien |
| Fachgebietsnummer | 2557 (Virtuelle Welten - Digitale Spiele) |
| Modulverantwortliche(r) | Prof. Dr. Wolfgang Broll |
| Sprache | englisch |
| Turnus | Wintersemester |
| Vorkenntnisse | Grundlagen im Bereich Game Development (z. B. Vorlesung „VWDS”) und Computergrafik |
| Lernergebnisse und erworbene Kompetenzen | Students will learn the major technologies for game development as used in particular for current 3D games. |
| Inhalt | The course will cover the following topics: design, programming, physics, animation, rendering, networking, audio, AI |
| Medienformen und technische Anforderungen bei Lehr- und Abschlussleistungen in elektronischer Form | https://moodle2.tu-ilmenau.de/enrol/index.php?id=526
|
| Literatur | Introduction to Game Development (Steve Rabin, edt.), Game Design (Bob Bates), The Art of Game Design (Jesse Schell) |
| Lehrevaluation | |
| Spezifik Referenzmodul | |
|---|---|
| Modulname | Game Development |
| Prüfungsnummer | 2500251 |
| Leistungspunkte | |
| SWS | 3 |
| Präsenzstudium (h) | |
| Selbststudium (h) | |
| Verpflichtung | Pflichtmodul |
| Abschluss | keiner |
| Details zum Abschluss | Presentation (25%), demonstration (25%), design and implementation (50%) of a computer game (group work) |
| Link zum Moodle-Kurs | |
| Lehrende | |
| Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL | |
| max. Teilnehmerzahl | |
| Spezifik im Studiengang Master Informatik 2013 | |
|---|---|
| Modulname | Game Development |
| Prüfungsnummer | 91214 |
| Leistungspunkte | 5 |
| Präsenzstudium (h) | 45 |
| Selbststudium (h) | 105 |
| Verpflichtung | Wahlmodul |
| Abschluss | mehrere Teilleistungen |
| Details zum Abschluss | |
| Link zum Moodle-Kurs | |
| Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL | |
| max. Teilnehmerzahl | |

