Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen - Interaktive Studienpläne der TU Ilmenau
Die Interaktiven Studienpläne sind ein Informationsangebot zu den Studiengängen der TU Ilmenau.
Die rechtsverbindlichen Studienpläne entnehmen Sie bitte den jeweiligen Studien- und Prüfungsordnungen (Anlage Studienplan).
Alle Angaben zu geplanten Lehrveranstaltungen finden Sie im elektronischen Vorlesungsverzeichnis.
Bitte beachten Sie, dass auf dieser Seite keine Aktualisierungen mehr vorgenommen werden. Alle Module und Studienpläne ab der PO-Version 2021 (Bachelor- und Master-Studiengänge) sind ab sofort im Campus-Portal erreichbar.
| Modulinformationen zu Modulnummer 200132 - allgemeine Informationen | |
|---|---|
| Modulnummer | 200132 |
| Fakultät | Fakultät für Informatik und Automatisierung |
| Fachgebietsnummer | 22 (Fakultät für Informatik und Automatisierung) |
| Modulverantwortliche(r) | PD Dr. Jürgen Nützel |
| Sprache | Deutsch |
| Turnus | Sommersemester |
| Vorkenntnisse | Grundkenntnisse in einer OO Programmiersprache, vorzugsweise Java |
| Lernergebnisse und erworbene Kompetenzen | 1. Erinnern Durch die Entwicklung einer eigenen App im Programmierprojekt können die Studierenden ihre Programmierkenntnisse wieder erinnern und wiederholen. 2. Verstehen Durch die Vorlesung können die Studierenden die grundlegenden Eigenschaften eines Smartphones in Bezug auf mobilen Content verstehen und erklären. 3. Anwenden Durch das gegenseitige Zeigen von Zwischenergebnissen bei der App-Entwicklung, haben die Studierenden gelernt Entwicklungsergebnisse zu demonstrieren. Dies steigert neben der Fachkompetenz auch die Sozialkompetenz der Studierenden. Sie können Anmerkungen beachten und würdigen Kritik. Die Präsentation durch die Studierenden ist bewusst freiwillig. 4. Analysieren Durch die Aufgabe im Programmierprojekt eine eigene App zu entwerfen und zu realisieren, haben die Studierenden gelernt die Möglichkeiten aktueller Mobil-Betriebssysteme zu untersuchen und bestimmte Features auszuwählen. 5. Beurteilen Durch praktische Anwendung von App-Entwicklungsumgebungen haben die Studierenden gelernt die eigenen Aufwände bei einer Entwicklung zu beurteilen bzw. auch die Aufwände anderer zu schätzen. 6. (Er-)Schaffen Auch wenn in dem Programmierprojekt nicht alle in der Vorlesung vorgestellten Aspekte des Umgangs mit mobilen Content in der eigenen App-Entwicklung berührt werden, hate der Studierende dennoch gelernt etwas Komplexes zu planen und zu entwickeln. |
| Inhalt | Inhaltliche Schwerpunkte sind |
| Medienformen und technische Anforderungen bei Lehr- und Abschlussleistungen in elektronischer Form | Präsentationen mit Projektor und Tafel, Bücher und Fachaufsätze, Programmierprojekt |
| Literatur | Die Literatur beschränkt sich themengerecht auf online-Inhalte und wird aktuellein den Vorlesungsskripten verlinkt |
| Lehrevaluation | |
| Spezifik Referenzmodul | |
|---|---|
| Modulname | Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen |
| Prüfungsnummer | 220489 |
| Leistungspunkte | 5 |
| SWS | 4 (2 V, 2 Ü, 0 P) |
| Präsenzstudium (h) | 45 |
| Selbststudium (h) | 105 |
| Verpflichtung | Pflichtmodul |
| Abschluss | Prüfungsleistung mit mehreren Teilleistungen |
| Details zum Abschluss | Das Modul Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen mit der Prüfungsnummer 220489 schließt mit folgenden Leistungen ab:
In einem individuell vereinbarten Termin nach der Vorlesungszeit wird die nach eigener Idee selbst entwicklete App in einem Fachgespräch präsentiert |
| Link zum Moodle-Kurs | https://moodle.tu-ilmenau.de/course/view.php?id=3106 |
| Lehrende | PD Dr.-Ing. Jürgen Nützel |
| Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL | Dieses Modul enthält mindestens eine alternative semesterbegleitende Abschlussleistung. Bitte beachten Sie, dass diese in der Regel schon zu Beginn des Semesters, in dem diese angeboten wird, angemeldet werden muss. This module contains at least one alternative exam part. Please note that this must usually be registered at the beginning of the semester in which it is offered. |
| max. Teilnehmerzahl | |
| Spezifik im Studiengang Bachelor Ingenieurinformatik 2013, Bachelor Informatik 2013, Bachelor Informatik 2021, Bachelor Ingenieurinformatik 2021 | |
|---|---|
| Modulname | Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen |
| Prüfungsnummer | 220489 |
| Leistungspunkte | 5 |
| Präsenzstudium (h) | 45 |
| Selbststudium (h) | 105 |
| Verpflichtung | Wahlmodul |
| Abschluss | Prüfungsleistung mit mehreren Teilleistungen |
| Details zum Abschluss | Das Modul Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen mit der Prüfungsnummer 220489 schließt mit folgenden Leistungen ab:
In einem individuell vereinbarten Termin nach der Vorlesungszeit wird die nach eigener Idee selbst entwicklete App in einem Fachgespräch präsentiert |
| Link zum Moodle-Kurs | https://moodle.tu-ilmenau.de/course/view.php?id=3106 |
| Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL | Dieses Modul enthält mindestens eine alternative semesterbegleitende Abschlussleistung. Bitte beachten Sie, dass diese in der Regel schon zu Beginn des Semesters, in dem diese angeboten wird, angemeldet werden muss. This module contains at least one alternative exam part. Please note that this must usually be registered at the beginning of the semester in which it is offered. |
| max. Teilnehmerzahl | |

