Webtechnologien - Interaktive Studienpläne der TU Ilmenau
Die Interaktiven Studienpläne sind ein Informationsangebot zu den Studiengängen der TU Ilmenau.
Die rechtsverbindlichen Studienpläne entnehmen Sie bitte den jeweiligen Studien- und Prüfungsordnungen (Anlage Studienplan).
Alle Angaben zu geplanten Lehrveranstaltungen finden Sie im elektronischen Vorlesungsverzeichnis.
Bitte beachten Sie, dass auf dieser Seite keine Aktualisierungen mehr vorgenommen werden. Alle Module und Studienpläne ab der PO-Version 2021 (Bachelor- und Master-Studiengänge) sind ab sofort im Campus-Portal erreichbar.
| Modulinformationen zu Modulnummer 200182 - allgemeine Informationen | |
|---|---|
| Modulnummer | 200182 |
| Fakultät | Fakultät für Wirtschaftswissenschaften und Medien |
| Fachgebietsnummer | 2557 (Virtuelle Welten - Digitale Spiele) |
| Modulverantwortliche(r) | Prof. Dr. Wolfgang Broll |
| Sprache | Deutsch |
| Turnus | Wintersemester |
| Vorkenntnisse | . mathematische Grundkenntnisse (Abitur-Niveau) . Programmierkenntnisse sind NICHT erforderlich |
| Lernergebnisse und erworbene Kompetenzen | Die Studierenden kennen aus der Vorlesung die grundlegenden Konzepte einer Beschreibung von Strukturen durch Auszeichnungssprachen wie HTML oder XML. Auf Basis der Übungen in den Semnaren können einfache Abläufe algorithmisch umsetzen. Sie kennen die Funktionsprinzipien des Internet insbesondere im Hinblick auf interaktive Webseiten und -services aus der Vorlesung und können diese, wie in den Seminare erprobt, auf eine differenzierte Darstellung von Inhalten für das Web anwenden. Sie haben ein grundlegendes Verständnis vom Aufbau grafischer Inhalte und können dieses im Kontext von Webseiten (mit Skriptsprachen) auf Basis der Praktikumserfahrungen einsetzen.Nach intensiven Diskussionen und Gruppenarbeit während der Seminare können die Studenten Leisungen ihrer MitkommilitonInnen richtig einschätzen und würdigen. Sie berücksichtigen Kritik, beherzigen Anmerkungen und nehmen Hinweise an. |
| Inhalt |
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| Medienformen und technische Anforderungen bei Lehr- und Abschlussleistungen in elektronischer Form | Powerpoint, Tafel, Live-Demonstrationen, interaktive Erstellung, Online-Materialien (Moodle)
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| Literatur | HTML 5 und CSS 3 für Einsteiger, Paul Fuchs, BMU Verlag, 2019JavaScript Programmieren für Einsteiger, Paul Fuchs, BMU Verlag, 2019PHP und mySQL für Einsteiger, Michael Bonacina, BMU Verlag, 2018 |
| Lehrevaluation | |
| Spezifik Referenzmodul | |
|---|---|
| Modulname | Webtechnologien |
| Prüfungsnummer | 2500486 |
| Leistungspunkte | 5 |
| SWS | 5 (2 V, 2 Ü, 1 P) |
| Präsenzstudium (h) | 56.25 |
| Selbststudium (h) | 93.75 |
| Verpflichtung | Pflichtmodul |
| Abschluss | schriftliche Prüfungsleistung, 60 Minuten |
| Details zum Abschluss | Die schriftliche Klausur findet in Präsenz statt. Das zum Bestehen der Prüfung verpflichtend zu erbringende Praktikumsprojekt wird zu 30% als Bonus auf die Klausurnote angerechnet, falls sich dadurch eine Notenverbesserung ergibt. |
| Link zum Moodle-Kurs | Kurs:" title="Link zum Moodle-Kurs" target="_blank">https://moodle.tu-ilmenau.de/course/view.php?id=48">Kurs: |
| Lehrende | Prof. Dr. Broll, Wolfgang; Gunther Kreuzberger |
| Anmeldemodalitäten für alternative PL oder SL | |
| max. Teilnehmerzahl | |

