Technische Universität Ilmenau

Web Technologies - Interactive curriculae of TU Ilmenau

The interactive curriculae provide information on the degree programmes offered by the TU Ilmenau.

Please refer to the respective study and examination rules and regulations for the legally binding curricula (Annex Curriculum).

You can find all details on planned lectures and classes in the course catalogue.

Please note that this page is no longer updated. All modules and study plans from PO version 2021 onwards (Bachelor and Master study programs) are now available on the Campus Portal.

module properties Web Technologies in degree program Bachelor Medientechnologie 2021
module number201206
examination number250020
departmentDepartment of Economic Sciences and Media
ID of group 2557 (Virtual Worlds and Digital Games)
module leaderProf. Dr. Wolfgang Broll
term winter term only
languageDeutsch
credit points5
on-campus program (h)56
self-study (h)94
obligationobligatory module
examexamination performance with multiple performances
details of the certificate

Das Modul Webtechnologien mit der Prüfungsnummer 2500630 schließt mit folgenden Leistungen ab:

  1. schriftliche Prüfungsleistung (Klausur) über 60 Minuten mit einer Wichtung von 100% (Prüfungsnummer: 2500634)
  2. Studienleistung (Praktikumsprojekt) mit einer Wichtung von 0% (Prüfungsnummer: 2500635)

Zur Minimierung von Fehlversuchen wird empfohlen, die Klausur erst dann zu versuchen, wenn das Praktikumsprojekt mit mindestens 50% bestanden wurde.

link to Moodle course
teacherProf. Dr. Wolfgang Broll, Gunther Kreuzberger
signup details for alternative examinations
maximum number of participants
previous knowledge and experience
  • mathematische Grundkenntnisse (Abitur-Niveau)
  • Programmierkenntnisse sind NICHT erforderlich



learning outcome

Die Studierenden kennen aus der Vorlesung die grundlegenden Konzepte einer  Beschreibung von Strukturen durch Auszeichnungssprachen wie HTML oder XML. Auf Basis der Übungen in den Seminaren  können sie einfache Abläufe algorithmisch umsetzen. Sie kennen die Funktionsprinzipien des Internets insbesondere im Hinblick auf interaktive Webseiten und -services aus der Vorlesung und können diese, wie in den Seminaren erprobt, auf eine differenzierte Darstellung von Inhalten für das Web anwenden. Sie haben ein grundlegendes Verständnis vom Aufbau grafischer Inhalte und können dieses im Kontext von Webseiten (mit Skriptsprachen) auf Basis der Praktikumserfahrungen einsetzen. Nach intensiven Diskussionen und Gruppenarbeit während der Seminare können die Studierenden Leisungen ihrer MitkommilitonInnen richtig einschätzen und würdigen. Sie berücksichtigen Kritik, beherzigen Anmerkungen und nehmen Hinweise an.

content
  • Web-Programmierung mit JavaScript
  • Ereignisverarbeitung und Grundlagen grafischer User Interfaces
  • Internetprotokolle
  • Struktur und Layout von Webseiten
  • Interaktive Webseiten (Client/Server/Datenbanken)
  • Beschreibung strukturierter Daten mittels XML
  • Interaktive 2D- und 3D-Inhalte auf Webseiten
  • Animationen (2D/3D)
  • 3D-Koordinatensysteme und Projektionen, 3D-Szenen(graphen)

media of instruction and technical requirements for education and examination in case of online participation

Powerpoint, Tafel, Live-Demonstrationen, interaktive Erstellung, Online-Materialien (Moodle)

literature / references

HTML 5 und CSS 3 für Einsteiger, Paul Fuchs, BMU Verlag, 2019JavaScript Programmieren für Einsteiger, Paul Fuchs, BMU Verlag, 2019PHP und mySQL für Einsteiger, Michael Bonacina, BMU Verlag, 2018

evaluation of teaching