Content-recovery models and their implementation in mobile systems - Interactive curriculae of TU Ilmenau
The interactive curriculae provide information on the degree programmes offered by the TU Ilmenau.
Please refer to the respective study and examination rules and regulations for the legally binding curricula (Annex Curriculum).
You can find all details on planned lectures and classes in the course catalogue.
Please note that this page is no longer updated. All modules and study plans from PO version 2021 onwards (Bachelor and Master study programs) are now available on the Campus Portal.
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module properties Content-recovery models and their implementation in mobile systems
in degree program Master Wirtschaftsinformatik 2015
ATTENTION: not offered anymore |
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| module number | 101135 |
| examination number | 2200429 |
| department | Department of Computer Science and Automation |
| ID of group | 22 (Fakultät für Informatik und Automatisierung) |
| module leader | PD Dr. Jürgen Nützel |
| term | summer term only |
| language | deutsch |
| credit points | 5 |
| on-campus program (h) | 45 |
| self-study (h) | 105 |
| obligation | elective module |
| exam | alternative examination performance |
| details of the certificate | schriftliche Fachprüfung mit Testat über in den Kurs integriertes Programmierprojekt als Voraussetzung |
| link to Moodle course | |
| teacher | |
| signup details for alternative examinations | Dieses Modul enthält mindestens eine alternative semesterbegleitende Abschlussleistung. Bitte beachten Sie, dass diese in der Regel schon zu Beginn des Semesters, in dem diese angeboten wird, angemeldet werden muss. This module contains at least one alternative exam part. Please note that this must usually be registered at the beginning of the semester in which it is offered. |
| maximum number of participants | |
| previous knowledge and experience | Grundkenntnisse in einer OO Programmiersprache, vorzugsweise Java |
| learning outcome | Die Vorlesung behandelt Fragen zum Urheberrecht behandeln (erste Kernkompetenz). Ebenso werden unterschiedliche Verwertungsmodelle für mobile Inhalte vorgestellt. Dem Studierenden sollte dabei verdeutlicht werden, welche Inhalte sich für welches Verwertungsmodell eignen. So soll der Studierende in die Lage versetzt werden, mit eigenen Apps erfolgreich geschäftstätig zu werden (zweite Kernkompetenz). Neben den technischen Aspekten von DRM werden den Studenten auch die ökonomische Problemstellungen und die urheberrechtliche Fragestellungen rund um DRM nahegebracht (dritte Kernkompetenz). |
| content | Inhaltliche Schwerpunkte sind
Neben einfachen Beispiel-Applikation werden auch kommerzielle Apps vorgestellt wie z.B. Player-Apps für das UltraViolet-System, welches die BlueRay ablösen wird |
| media of instruction and technical requirements for education and examination in case of online participation | Präsentationen mit Projektor und Tafel, Bücher und Fachaufsätze, Programmierprojekt
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| literature / references | |
| evaluation of teaching | |

