
Mit der dritten deutschsprachigen Auflage des Lehrbuchs „Virtual und Augmented Reality“ ist bei Springer eine umfassend aktualisierte und erweiterte Einführung in ein zentrales Zukunftsfeld der Informatik und Medientechnologien erschienen. Mitherausgeber und Koautor des Bandes ist erneut Prof. Dr. Wolfgang Broll, Leiter des Fachgebiets Virtuelle Welten und Digitale Spiele.
Das Lehrbuch vermittelt Grundlagen, Methoden und Anwendungsfelder von Virtual und Augmented Reality und richtet sich an Studierende, Lehrende, Forschende sowie alle, die sich wissenschaftlich fundiert mit immersiven Technologien beschäftigen möchten. Die neue Auflage greift aktuelle Entwicklungen auf und verbindet etablierte Grundlagen mit neuen Themen und Perspektiven.
Ein besonderer Schwerpunkt der dritten Auflage liegt auf kollaborativen VR- und AR-Umgebungen. Diesem zunehmend wichtigen Entwicklungsbereich ist ein umfangreiches neues Kapitel gewidmet. Kollaborative XR-Anwendungen gewinnen in Forschung und Praxis seit Jahren an Bedeutung und bilden zugleich eine wesentliche Grundlage für weiterführende Konzepte im Hinblick auf ein zukünftiges Metaverse.
Mit der nun erschienenen dritten Auflage wird das Lehrbuch als etablierte Referenz für Studium, Lehre und Forschung fortgeschrieben und zugleich inhaltlich an die aktuellen Entwicklungen immersiver Technologien angepasst.