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Univ.-Prof. Dr. rer. nat. Wolfgang Broll
Fachgebietsleiter Virtuelle Welten und Digitale Spiele
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Am 11.03.2020 erschien ein neues Paper welches neuronale Netze zur Beleuchtungsrekonstruktion der Umgebung verwendet.
In dem Journal Transactions on Computational Science XXXVI beim Springer Verlag konnte erfolgreich ein Journal-Paper mit dem Titel "Environment Estimation for Glossy Reflections in Mixed Reality Applications Using a Neural Network" platziert werden. Hierbei handelt es sich um eine Erweiterung des Papers auf der Cyberworlds 2018. Autoren des Papers sind Tobias Schwandt, Christian Kunert und Wolfgang Broll.
Inhalt des Papers ist die Schätzung der Umgebungsbeleuchtung unter Verwendung bisher gesehener Bildinformationen in Kombination mit einem neuronalen Netz. Dabei wird ein herkömmliches Smartphone verwendet, welches über die Kamera und den Bewegungsdaten eine 360° Beleuchtung erstellt. Fehlende Teile, die von der Kamera noch nicht gesehen wurden, werden mit dem neuronalen Netz geschätzt. Weitere Informationen sowie das Paper sind auf den folgenden Links zu finden: