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Lantzsch, Katja; Altmeppen, Klaus-Dieter; Will, Andreas
"Flying Producer & Production Bible" : Wissenstransfer in organisationalen Netzwerken am Beispiel des internationalen Fernsehformathandels. - In: Medien und Kommunikation in der Wissensgesellschaft, (2007), S. 186-200

Altmeppen, Klaus-Dieter; Lantzsch, Katja; Will, Andreas
Organizing entertainment acquisition and production in the TV business: flowing networks between markets and hierarchy. - In: Organizing media: mastering the challenges of organizational change, (2007), S. 147-162

Only little is known about entertainment acquisition and production, especially the international format trade, even though it has a worldwide market volume of about 2.4 bn €. Format trade is a process along the stages of creating, distributing, producing or reproducing, and broadcasting entertainment programmes. Findings of a current empirical research project which was conducted by means of in-person-interviews with managers in Germany and the U.K., show that the particular organizations involved (creators, distributors, producers, and broadcast stations) are establishing structures which we call "flowing organizational networks": Depending on situational requirements and the respective stages of the format trade process, actors activate different organizational structures, e.g. markets, hierarchies, or networks. A case study will point out these structures of the international TV format trade.



Wissenswiese : das Magazin der Kinderuni Ilmenau. - Ilmenau : Techn. Univ., 1.2007; 2010(2011)-
Jöckel, Sven;
Gewinnen und verlieren in Azeroth - Spielverhalten im MMORPG World of Warcraft. - In: Medienwirtschaft, ISSN 1613-0669, Bd. 4 (2007), 4, S. 42-44

Will, Andreas; Langenhan, Ilka;
Kindermedienland Thüringen : eine Standort- und Zielmarktanalyse. - Erfurt : Thüringer Staatskanzlei, Abt. Öffentlichkeitsarbeit, 2007. - 199 S.
Coridaß, Caroline; Lantzsch, Katja
DRM-Formate und Standardisierungsstrategien in der digitalen Musikdistribution. - In: Musik und Medien, (2007), S. 14-27

Jöckel, Sven
Aspects of digital game culture : the cases of Eastern Europe and China. - Ilmenau : Techn. Univ., Inst. für Medien- und Kommunikationswiss., Fachgebiet Medienmanagement, 2007. - 111 S. = 1019,0 KB, Text. - (Menschen, Märkte, Medien, Management ; 2007,3)
http://www.db-thueringen.de/servlets/DocumentServlet?id=7707
Jöckel, Sven;
Online-Spiele : eine konzeptuelle Abgrenzung verschiedener Spielformen. - Ilmenau, 2007. - 23 S. = 235,0 KB, Text. - (Menschen, Märkte, Medien, Management ; 2007,2)
http://www.db-thueringen.de/servlets/DocumentServlet?id=7593
Schulze, Victoria; Jöckel, Sven; Jöckel, Sven *1977-*; Will, Andreas;
Grundlage der Werbewirkungsforschung für Ingame-Advertising : theoretische Überlegungen anhand des Models der Wirkungspfade. - Ilmenau, 2007. - 16 S. = 228,9 KB, Text. - (Menschen, Märkte, Medien, Management ; 2007,1)
http://www.db-thueringen.de/servlets/DocumentServlet?id=7571