Watch, press, and catch - impact of divided attention on requirements of audiovisual quality. - In: Human-computer interaction, (2007), S. 943-952
http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73110-8_104
Scene representation technologies for 3DTV - a survey. - In: IEEE transactions on circuits and systems for video technology, ISSN 1558-2205, Bd. 17 (2007), 11, S. 1587-1605
http://dx.doi.org/10.1109/TCSVT.2007.909974
Localization in spatial audio - from wave field synthesis to 22.2. - In: 123rd Audio Engineering Society convention 2007, (2007), S. 564-572
Produced quality is not perceived quality - a qualitative approach to overall audiovisual quality. - In: 3DTV Conference, 2007, ISBN 978-1-4244-0722-4, (2007), insges. 4 S.
http://dx.doi.org/10.1109/3DTV.2007.4379445
Ein GPU-Framework für die Echtzeit-Videoverarbeitung bei TV-Broadcastanwendungen. - In: Elektronische Medien, (2007), S. 193-195
A real-time image-based rendering framework. - In: 3DTV Conference, 2007, ISBN 978-1-4244-0722-4, (2007), insges. 4 S.
http://dx.doi.org/10.1109/3DTV.2007.4379432
GPU-based background illumination correction for blue screen matting. - In: IEEE International Symposium on Consumer Electronics, 2007, ISBN 978-1-4244-1109-2, (2007), insges. 5 S.
http://dx.doi.org/10.1109/ISCE.2007.4382150
Interactive DMB system - field trial. - In: IEEE International Symposium on Consumer Electronics, 2007, ISBN 978-1-4244-1109-2, (2007), insges. 6 S.
http://dx.doi.org/10.1109/ISCE.2007.4382233
Object-based A/V application systems: IAVAS I3D status and overview. - In: IEEE International Symposium on Consumer Electronics, 2007, ISBN 978-1-4244-1109-2, (2007), insges. 6 S.
http://dx.doi.org/10.1109/ISCE.2007.4382192
Audio coding based on integer transforms, 2007. - Online-Ressource (PDF-Datei: 132 S., 595 KB) : Ilmenau, Techn. Univ., Diss., 2007
Enth. außerdem: Thesen
Die Audiocodierung hat sich in den letzten Jahren zu einem sehr populären Forschungs- und Anwendungsgebiet entwickelt. Insbesondere gehörangepasste Verfahren zur Audiocodierung, wie etwa MPEG-1 Layer-3 (MP3) oder MPEG-2 Advanced Audio Coding (AAC), werden häufig zur effizienten Speicherung und Übertragung von Audiosignalen verwendet. Für professionelle Anwendungen, wie etwa die Archivierung und Übertragung im Studiobereich, ist hingegen eher eine verlustlose Audiocodierung angebracht. Die bisherigen Ansätze für gehörangepasste und verlustlose Audiocodierung sind technisch völlig verschieden. Moderne gehörangepasste Audiocoder basieren meist auf Filterbänken, wie etwa der überlappenden orthogonalen Transformation "Modifizierte Diskrete Cosinus-Transformation" (MDCT). Verlustlose Audiocoder hingegen verwenden meist prädiktive Codierung zur Redundanzreduktion. Nur wenige Ansätze zur transformationsbasierten verlustlosen Audiocodierung wurden bisher versucht. Diese Arbeit präsentiert einen neuen Ansatz hierzu, der das Lifting-Schema auf die in der gehörangepassten Audiocodierung verwendeten überlappenden Transformationen anwendet. Dies ermöglicht eine invertierbare Integer-Approximation der ursprünglichen Transformation, z.B. die IntMDCT als Integer-Approximation der MDCT. Die selbe Technik kann auch für Filterbänke mit niedriger Systemverzögerung angewandt werden. Weiterhin ermöglichen ein neuer, mehrdimensionaler Lifting-Ansatz und eine Technik zur Spektralformung von Quantisierungsfehlern eine Verbesserung der Approximation der ursprünglichen Transformation. Basierend auf diesen neuen Integer-Transformationen werden in dieser Arbeit neue Verfahren zur Audiocodierung vorgestellt. Die Verfahren umfassen verlustlose Audiocodierung, eine skalierbare verlustlose Erweiterung eines gehörangepassten Audiocoders und einen integrierten Ansatz zur fein skalierbaren gehörangepassten und verlustlosen Audiocodierung. Schließlich wird mit Hilfe der Integer-Transformationen ein neuer Ansatz zur unhörbaren Einbettung von Daten mit hohen Datenraten in unkomprimierte Audiosignale vorgestellt.
http://www.db-thueringen.de/servlets/DerivateServlet/Derivate-13817/ilm1-2007000278.pdf