Publications in the field

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List of publications

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Erstellt: Mon, 29 Apr 2024 23:02:45 +0200 in 0.0735 sec


Weigel, Christian;
Towards a 3D-TV system on the basis of image-based rendering methods. - In: Information technology and electrical engineering - devices and systems, materials and technologies for the future, (2006), insges. 4 S.

http://www.db-thueringen.de/servlets/DocumentServlet?id=13070
Reiter, Ulrich; Steglich, Beatrix
Sound source obstruction in an interactive 3dimensional MPEG-4 environment. - In: 120th convention spring papers 2006, (2006), S. 2219-2226

Exner, Markus; Großmann, Sebastian; Reiter, Ulrich; Strohmeier, Dominik
Observations on bimodal audio visual subjective assessments of a virtual 3D scene. - In: 120th convention spring papers 2006, (2006), S. 1588-1595

Mehnert, Markus; Droste, Dorothea Freiin; Schiel, Daniel
VHDL implementation of a (255,191) Reed Solomon coder for DVB-H. - In: 2006 IEEE Tenth International Symposium on Consumer Electronics, 2006, ISCE '06, ISBN 978-1-4244-0216-8, (2006), insges. 5 S.

http://dx.doi.org/10.1109/ISCE.2006.1689531
Nützel, Jürgen; Kubek, Mario
A mobile peer-to-peer application for distributed recommendation and re-sale of music. - In: Second International Conference on Automated Production of Cross Media Content for Multi-Channel Distribution, 2006, (2006), S. 93-98

http://dx.doi.org/10.1109/AXMEDIS.2006.7
Brandenburg, Karlheinz;
Digital entertainment: media technologies for the future. - In: Second International Conference on Automated Production of Cross Media Content for Multi-Channel Distribution, 2006, (2006), S. 4-5

http://dx.doi.org/10.1109/AXMEDIS.2006.23
Brandenburg, Karlheinz;
Digital entertainment: media technologies for the future. - In: 7th Workshop Digital Broadcasting, (2006), S. 31-32

Heinz, Thorsten;
Ein physiologisch gehörgerechtes Verfahren zur automatisierten Melodietranskription, 2006. - Online-Ressource (PDF-Datei: 155 S., 7594 KB) : Ilmenau, Techn. Univ., Diss., 2006
Parallel als Druckausg. erschienen

Das Thema dieser Dissertation ist die Implementierung eines Verfahrens zur automatisierten Transkription von Musik. Die Fähigkeit des Menschen, insbesondere die von musikalischen Experten, bezüglich der Wahrnehmung musikalischer Inhalte kann von aktuellen technischen Systemen bei weitem nicht reproduziert werden. Einen plausiblen Ansatz, um diese Lücke für Anwendungen der automatisierten Musikanalyse zu schliessen, stellt die Verwendung perzeptuell motivierter Strategien dar. Die vorliegende Arbeit wendet daher konsequent grundlegende Verarbeitungsmechanismen der menschlichen auditorischen Peripherie sowie kognitiv höher angesiedelter Gehirnzentren an. In einer ausfürlichen Darstellung des Standes der Technik werden die aktuellen Algorithmen zur Bestimmung der Grundfrequenzen und zur Segmentierung musikalischer Phrasen sowie deren Anwendung in monophonen und polyphonen Melodietranskriptionssystemen erläutert. Nach der Beschreibung der fundamentalen physiologischen Komponenten der auditorischen Peripherie und Prinzipien der Gestaltpsychologie werden die in dieser Arbeit verwendeten Modelle der teilweise aktiven Schallvorverarbeitung des Innenohres erläutert. Im Bereich der auditiven Weiterverarbeitung werden Prozesse der Frequenzwahrnehmung sowie ein auf gestaltbasierenden Annahmen aufgebautes eigenes Hierarchiemodell eingeführt. Neben der Aufstellung dieses Hierarchiemodells besteht der Kernpunkt der Arbeit in der Implementierung der ausgewählten Modelle bezüglich monophoner und polyphoner Transkriptionsstrategien. Gehörgerechte Pitchextraktion, psychoakustisch motivierte Segmentierung und musiktheoretisch untermauerte Nachbearbeitung bilden die Basis einstimmiger Analyse. Die Untersuchung von Partialtoninterferenzen, polyphonen Pitchhypothesen und Ansätzen zur Oktaverkennung sollen als Grundlage weiterführender Arbeiten im mehrstimmigen Anwendungsfall aufgefasst werden. Die Arbeit schliesst mit der Evaluierung des Verfahrens anhand der Diskussion einer Anzahl verschiedener Testreihen im Umfeld eines Metadaten-Suchsystems. Die erhaltenen Ergebnisse verdeutlichen das (auch kommerzielle) Anwendungspotential der vorgestellten Methode.



http://www.db-thueringen.de/servlets/DocumentServlet?id=6117
Bastianova-Klett, Fanny;
Entwicklung einer nutzerorientierten Benutzungsschnittstelle zur Förderung und Flexibilisierung von individualisierten Lernprozessen im virtuellen Lernraum. - Ilmenau : Wiss.-Verl. Thüringen, 2006. - XI, 144 S. Zugl.: Ilmenau : Techn. Univ., Diss., 2006
ISBN 3936404178

Die aktuelle Forschung im Bereich technologiebasierten Lernens ist stark von Internet-Entwicklungen dominiert. Neben Web-Based Learning als ein zeitgemäßer Ansatz für die virtuelle Lehre erscheinen in jüngster Zeit integrierte Lernplattformen, genannt auch virtuelle Lernräume, als eine konsequente Weiterentwicklung. Eine neue Tendenz für die virtuelle Lehre betrifft das mobile Lernen, dessen Hauptmerkmal die allgemeine Verfügbarkeit ist. Es entstehen komplexe Bedingungen, welche die Ansprüche an Orts- und Zeitunabhängigkeit, Flexibilisierung des Zugangs zu digitaler Information, Dezentralisierung der Informationsbereitstellung sowie Personalisierung des Lernprozesses widerspiegeln. Die vorliegende Dissertation ist in den Bereich internetbasierter Bildungstechnologien einzuordnen. Sie stellt Richtlinien zum Entwurf und zur Umsetzung technologischer Modelle für die virtuelle Lehre vor, die sich auf individuelle Nutzerunterschiede hinsichtlich Benutzungsstrategien, Selbststeuerung und Lernverwaltung beziehen. Nach einer Beleuchtung des konzeptionellen Hintergrunds und des Stands der Technik sowie aufkommender Tendenzen im bildungstechnologischen Bereich beschreibt diese Dissertation die Konzeption, Implementierung und Evaluation des virtuellen Lernraums Educational Media. Eine kurze Gesamtanalyse sowie ein Ausblick auf geplante zukünftige Entwicklungen runden die Betrachtungen ab. Die technische Realisierung des nach nutzerorientierten Gesichtspunkten entwickelten Systems beruht auf dem Mehrkomponentenprinzip. Die Client-Server-Anwendung wird unter Anwendung des HTTP-basierten Ansatzes umgesetzt. Das Systemmodell der Grundkomponente Lernumgebung erfasst das komplexe Zusammenwirken konzeptueller Aspekte bezüglich Interaktions- und Navigationsstrategie, Zugang zur multimedialen Basis, Datenorganisation und die Abbildung dieser Elemente auf der Benutzungsschnittstelle. Das System bewirkt eine durchgängige Trennung von Inhalt, Präsentation und Systemlogik. Der im Rahmen dieser Dissertation realisierte Ansatz stellt einen wesentlichen Beitrag zur Förderung und Flexibilisierung von Lernaktivitäten in Lehr-/Lernsystemen dar. Er ermöglicht einen effektiven Zugang zu Information in hypermedialer Tiefe und in multiplen Dimensionen (Raum, Zeit, verteiltes Wissen) sowie eine zweckmäßige Informationsdarstellung unter Nutzung multipler Repräsentationen.